Projektbeschreibung
Täter häuslicher Gewalt werden virtuell zum Opfer
Gewalt gegen Frauen ist eine globale Pandemie, von der eine von drei Frauen in ihrem Leben betroffen ist. Besonders häufig handelt es sich um Gewalt in der Partnerschaft. Zwar ist häusliche Gewalt ein Verstoß gegen die grundlegenden Menschenrechte, doch sie wird kaum angezeigt und die Täter werden nicht verfolgt. Die Täterforschung hat gezeigt, dass diese Männer normalerweise nicht in der Lage sind, Angst im Gesicht einer Frau zu erkennen. Im EU-finanzierten Projekt VRespect.Me sollen die sozialen Wahrnehmungsprozesse, die in gewalttätigen Männern das aggressive Verhalten auslösen, mit immersiver virtueller Realität verändert werden. Zum Einsatz kommt die Methode in Katalonien, wo Missbrauchstäter virtuell die Rolle einer Frau einnehmen, der Gewalt angetan wird. So sollen diese Männer lernen, Empathie aufzubauen, um den Missbrauchskreislauf zu unterbrechen.
Ziel
Domestic violence (DV) is a silent, prevalent, serious and preventable human rights abuse. Globally, 38% of all murders of women are committed by a male intimate partner. 30% of women have experienced intimate partner violence in their lifetime, with 8% of women over the age of 15 reporting that they have suffered DV in the previous year.
Our Solution
VRespect.Me is an immersive Virtual Reality experience that puts the DV offender in the place of the victim. The work is based on the very latest scientific research in cognitive neuroscience that has found that immersive Virtual Reality experiences can modify the socioperceptual processes that underlie the aggressive behaviours exhibited by perpetrators of DV. Research shows that abusive men typically have an inability to recognize fear in a woman’s face. But in our study, using the VRespect.Me male domestic-violence offenders who embodied the verbally abused woman got significantly better at recognizing a woman’s fear. Essentially, they become more empathic. And a lack of empathy is one of the primary causes of domestic violence.
VRespect.Me is currently being used to rehabilitate domestic violence offenders in Catalonia.
In phase 1 we will:
- Demonstrate the prototype to stakeholders across Europe and beyond.
- Build a road map to bring the VRespect.Me to the market
- Map the stakeholder environment Understand the different purchasing mechanisms in the field of rehabilitation of domestic violence offenders in different European markets
- Identify the key target markets, develop a commercial strategy and update the business plan
The Market: European governments spend an estimated 72 billion euros on the impact of domestic violence, with the overall cost to society an estimated 256 billion euros. VR is a booming industry, with the VR healthcare market estimated to reach 4billion euros by 2025. With VRespect.Me as our first product, we aim to position Virtual Bodyworks at the forefront of this fast-growing sector.
Wissenschaftliches Gebiet
- natural sciencesbiological sciencesneurobiologycognitive neuroscience
- medical and health sciencesclinical medicinephysiotherapy
- medical and health sciencesbasic medicineneurologystroke
- natural sciencescomputer and information sciencessoftwaresoftware applicationsvirtual reality
- social scienceslawhuman rights
Programm/Programme
Thema/Themen
Aufforderung zur Vorschlagseinreichung
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H2020-SMEInst-2018-2020-1
Finanzierungsplan
SME-1 - SME instrument phase 1Koordinator
08015 Barcelona
Spanien
Die Organisation definierte sich zum Zeitpunkt der Unterzeichnung der Finanzhilfevereinbarung selbst als KMU (Kleine und mittlere Unternehmen).