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Next generation motion sensing bands for promotion of fitness and health tracking

Descrizione del progetto

Nuove fasce per videogiochi mantengono i giocatori in forma

L’obesità e lo stile di vita sedentario sono aspetti direttamente correlati tra loro. Per mantenersi in forma sono indispensabili almeno 30 minuti al giorno di attività fisica moderata, oltre a un’alimentazione sana. Un modo per incentivare la forma fisica è sensibilizzare le persone sulla quantità di esercizio a loro necessario e su quello effettivamente svolto. Il progetto Atomic Bands, finanziato dall’UE, si basa sulla popolarità dei videogiochi per promuovere la forma fisica. Il progetto ha sviluppato delle fasce, chiamate Atomic Bands, da utilizzare con videogiochi che sfruttano i movimenti del corpo e supportano il Bluetooth. Questi dispositivi indossabili, che vengono sistemati sui polsi o sulle caviglie, consentono agli utenti di giocare in qualsiasi luogo, senza doversi trovare nel campo visivo di una telecamera. I giocatori possono muoversi ovunque senza uscire dal campo di gioco.

Obiettivo

Exercise is a fundamental aspect of maintaining a healthy lifestyle however most people don’t enjoy exercise because it is
either too time consuming or not intellectually stimulating. 97% of people believe in the need for physical fitness, however
less than 5% of adults participate in the recommended minimum 30 minutes of exercise each day, while 75% of kids get less
than 1 hour of exercise per day. Obesity of the general population expected to reach 9.1% of the population in 2020 equating
to approximately 750 million people. With an increasing number of available game types and methods of gameplay, over 700
million people worldwide play video games. Mainstream gaming systems have an additional motion tracking hardware that
can be purchased in conjunction to expensive consoles. These devices however, only monitor and project physical
movement as opposed to teaching and correcting movement.
The Funky Bots Atomic Bands offer a cheap alternative to the mainstream gaming consoles and provide access to a large
fitness/gaming library at no added cost. The device comes equipped with a heart rate monitor, calorie counter, and state of
the art motion algorithms for tracking, logging, coaching, and analysis of physical performance. Funky Bots is initially
targeting users whom are prone to martial arts and dancing, however as the product gains market traction, the diversity of
augmented reality games will attract users of all sports and fitness levels.
During the phase 1 feasibility assessment, Funky Bots will perform an in depth market analysis, establish a go-to-market
strategy, and run a small scale user-experience test. Further development plan and industrialisation strategy will also be
established.

Invito a presentare proposte

H2020-EIC-SMEInst-2018-2020

Vedi altri progetti per questo bando

Bando secondario

H2020-SMEInst-2018-2020-1

Meccanismo di finanziamento

SME-1 - SME instrument phase 1

Coordinatore

FUNKY BOTS LIMITED
Contribution nette de l'UE
€ 50 000,00
Indirizzo
UNIT 6 QUEENS YARD, WHITE POST LANE
E9 5EN LONDON
Regno Unito

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PMI

L’organizzazione si è definita una PMI (piccola e media impresa) al momento della firma dell’accordo di sovvenzione.

Regione
London Inner London — East Tower Hamlets
Tipo di attività
Private for-profit entities (excluding Higher or Secondary Education Establishments)
Collegamenti
Costo totale
€ 71 429,00