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Audiovisual Technologies for Next Generation Immersive Media

Descrizione del progetto

Rendere i contenuti immersivi accessibili a tutti

L’industria dei media è sul punto di compiere una grande rivoluzione, con la realtà virtuale (VR) e altre tecnologie immersive che promettono esperienze più interattive e accattivanti per gli utenti. Tuttavia, diverse sfide ne hanno ostacolato l’adozione su larga scala. Per questo motivo, il progetto Immersify, finanziato dall’UE, intende superare questi ostacoli e far diventare popolari i media immersivi. Per risolvere gli ostacoli alla distribuzione e alla visualizzazione degli enormi file associati ai video VR ad alta risoluzione e ad alta frequenza di fotogrammi, il progetto svilupperà una tecnologia di compressione video avanzata, adattata specificamente alle esigenze della VR. Inoltre, renderà i contenuti immersivi ampiamente accessibili grazie al supporto di diversi dispositivi e ambienti. Per di più, il progetto cercherà di dotare i creatori di contenuti di strumenti per l’integrazione senza soluzione di continuità di video di alta qualità ed elementi interattivi.

Obiettivo

VR and other forms of immersive media have the potential of disrupting the entire media industry with new user experiences that are more immersive and interactive compared to current video, cinema and TV. In order to reach a mature state beyond the current niche markets the quality of experience of VR media has to be improved in several ways.

Immersify will develop key tools for allowing the next generation of immersive media applications. First, by developing advanced video compression technology tailored for the needs of the VR video it will be possible to deliver and display the huge files that will appear as a result of increased resolution, frame rate and better image formats. Second, it will allow the widespread of immersive content, and facilitate its distribution and exhibition by supporting multiple devices and environments such as PC- and mobile-based head mounted displays, multi-display systems, and dome, immersive cinemas and deep spaces. And third, it will allow content creators to produce highly personalized content with seamless interactivity by developing the required tools to combine high quality video, 2D/3D CGI, and interactive elements.
Immersify will perform demonstrations in the world’s more important art and film festivals (Ars Electronica and Cannes Film Festival), will produce showcase content to demonstrate the creative and technical possibilities of the new formats, and will introduce innovative products (transcoders, media players, SDKs) in the market.

Invito a presentare proposte

H2020-ICT-2016-2017

Vedi altri progetti per questo bando

Bando secondario

H2020-ICT-2016-2

Meccanismo di finanziamento

IA - Innovation action

Coordinatore

INSTYTUT CHEMII BIOORGANICZNEJ POLSKIEJ AKADEMII NAUK
Contribution nette de l'UE
€ 525 750,00
Indirizzo
NOSKOWSKIEGO 12-14
61-704 POZNAN
Polonia

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Regione
Makroregion północno-zachodni Wielkopolskie Miasto Poznań
Tipo di attività
Research Organisations
Collegamenti
Costo totale
€ 525 750,00

Partecipanti (5)