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Audiovisual Technologies for Next Generation Immersive Media

Description du projet

Rendre le contenu immersif accessible à tous

Le secteur des médias est à l’aube d’un bouleversement majeur, la réalité virtuelle (RV) et d’autres technologies immersives promettant des expériences utilisateur plus interactives et plus captivantes que jamais. Toutefois, plusieurs facteurs ont entravé leur adoption à grande échelle. Partant de cet état de fait, le projet Immersify, financé par l’UE, vise à surmonter ces obstacles et à faire adopter les médias immersifs par un large public. Pour remédier aux difficultés liées à la diffusion et à l’affichage des fichiers massifs associés aux vidéos de RV à haute résolution et à haute fréquence d’images, le projet développera une technologie de compression vidéo avancée spécifiquement adaptée aux besoins de la RV. Il rendra également le contenu immersif largement accessible en prenant en charge différents appareils et environnements. En outre, le projet s’efforcera de fournir aux créateurs de contenu les outils nécessaires à l’intégration transparente de vidéos de haute qualité et d’éléments interactifs.

Objectif

VR and other forms of immersive media have the potential of disrupting the entire media industry with new user experiences that are more immersive and interactive compared to current video, cinema and TV. In order to reach a mature state beyond the current niche markets the quality of experience of VR media has to be improved in several ways.

Immersify will develop key tools for allowing the next generation of immersive media applications. First, by developing advanced video compression technology tailored for the needs of the VR video it will be possible to deliver and display the huge files that will appear as a result of increased resolution, frame rate and better image formats. Second, it will allow the widespread of immersive content, and facilitate its distribution and exhibition by supporting multiple devices and environments such as PC- and mobile-based head mounted displays, multi-display systems, and dome, immersive cinemas and deep spaces. And third, it will allow content creators to produce highly personalized content with seamless interactivity by developing the required tools to combine high quality video, 2D/3D CGI, and interactive elements.
Immersify will perform demonstrations in the world’s more important art and film festivals (Ars Electronica and Cannes Film Festival), will produce showcase content to demonstrate the creative and technical possibilities of the new formats, and will introduce innovative products (transcoders, media players, SDKs) in the market.

Appel à propositions

H2020-ICT-2016-2017

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Sous appel

H2020-ICT-2016-2

Régime de financement

IA - Innovation action

Coordinateur

INSTYTUT CHEMII BIOORGANICZNEJ POLSKIEJ AKADEMII NAUK
Contribution nette de l'UE
€ 525 750,00
Adresse
NOSKOWSKIEGO 12-14
61-704 POZNAN
Pologne

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Région
Makroregion północno-zachodni Wielkopolskie Miasto Poznań
Type d’activité
Research Organisations
Liens
Coût total
€ 525 750,00

Participants (5)