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Visual and textual content re-purposing FOR(4) architecture, Design and video virtual reality games

Descripción del proyecto

Nueva integración y análisis de contenidos multimedia para las industrias creativas

En el mundo de la arquitectura, la creación de videojuegos y el diseño, los profesionales se enfrentan a menudo al desalentador reto de encontrar ideas innovadoras e inspiración. La falta de medios eficaces para aprovechar grandes cantidades de contenidos visuales y textuales en línea obstaculiza el proceso creativo. En este sentido, el equipo del proyecto V4Design, financiado con fondos europeos, desarrollará una plataforma para proporcionar a diseñadores de todos los niveles de especialización las herramientas necesarias para simplificar y mejorar su fase creativa. Se reutilizarán y readaptarán contenidos visuales y textuales en línea de tal forma que revolucionará la industria del diseño. En concreto, se adquirirán y analizará de forma inteligente datos procedentes de diversas fuentes, como películas, documentales, cuadros, imágenes y documentos textuales. En V4Design se desarrollará una exhaustiva herramienta de recopilación, análisis y recuperación de datos.

Objetivo

V4Design will develop a platform that provides architects, video game creators and designers of any expertise with innovative tools necessary to enhance and simplify the creative phase of the designing process. The main idea behind V4Design is to reuse (i) visual: movies, documentaries paintings and images from other artwork and (ii) textual content: from textual documentations in films, critics, catalogues, museum guides, and re-purpose it in order in a way that will be useful for architecture and video game designers.
To this end, V4Design will develop a data collection and retrieval tool that will gather data from content providers and crawl on-line art libraries, in order to extract 3D and VR representations from objects, buildings and cityscape environments. Additionally, V4Design will introduce innovative design tools to architects, designers and video game creators that will leverage visual and textual ICT technologies: (i) extract a specific historic era’s artistic or aesthetic style, localize buildings and art-objects in visual data, (ii) generate personalized summaries of the retrieved commentaries, reviews, critics, etc. on the visual content, and (iii) enhance all the above with semantic knowledge, smart indexing and retrieval capability.
By this way, the creative phase of the design process will be greatly enhanced. Past aesthetic trends and SoA design knowledge would be easily reused, fully leveraging the skills, competencies and talent of designers and allowing them to explore and create new realms. A very rich source of inspiration will be also provided by textual summaries derived from the reflections on the analyzed artwork tuned to designers’ interests and profiles.

Convocatoria de propuestas

H2020-ICT-2016-2017

Consulte otros proyectos de esta convocatoria

Convocatoria de subcontratación

H2020-ICT-2017-1

Régimen de financiación

RIA - Research and Innovation action

Coordinador

ETHNIKO KENTRO EREVNAS KAI TECHNOLOGIKIS ANAPTYXIS
Aportación neta de la UEn
€ 681 250,00
Dirección
CHARILAOU THERMI ROAD 6 KM
57001 Thermi Thessaloniki
Grecia

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Región
Βόρεια Ελλάδα Κεντρική Μακεδονία Θεσσαλονίκη
Tipo de actividad
Research Organisations
Enlaces
Coste total
€ 681 250,00

Participantes (11)