Comprendre l'art de l'animation 2D
La technologie d'animation est souvent développée sans prendre en compte les besoins des artistes. C'est la raison pour laquelle un projet financé par la CE et baptisé CUSTODIEV a entrepris de créer des projets artistiques et une technologie de conception artistique par le biais d'un processus connu sous le nom d'attraction créative (creative pull). L'accent a été mis sur de nouvelles méthodes de conception d'animations, de dessin narratif et d'art axé sur les performances. Cet effort a débouché sur la rédaction d'un livre, The Art and Science of Drawn Animation, qui examine l'animation 2D sous la forme d'animation 2++ D par le biais d'exemples tirés des nombreuses sources de production réunies dans le cadre du projet. Ce livre met notamment l'accent sur le lien entre l'œuvre d'art, les styles et le thème de l'histoire, ainsi que sur les rapports entre eux. Par essence, ce livre traite davantage des techniques stylistiques et du soutien apporté à celles-ci que des méthodologies. Ce livre aspire à regrouper les efforts de recherche des différents partenaires et co-auteurs. Entre autres thèmes, il aborde l'approche traditionnelle vis-à-vis de l'animation, l'utilisation d'ordinateurs dans des animations non 3D et l'extension de la technologie d'animation numérique à des scènes réelles.