Una tecnología pionera en la nube abre nuevas dimensiones en holografía y realidad virtual
Las tecnologías inmersivas como la realidad virtual (RV), la realidad aumentada (RA) y la holografía están redefiniendo el funcionamiento de los sectores como el de la sanidad o el entretenimiento. Sin embargo, las infraestructuras de la nube tradicionales no suelen satisfacer las exigencias estrictas de estas tecnologías, entre ellas los requisitos de baja latencia y gran ancho de banda. En el proyecto CHARITY, financiado con fondos europeos, se abordaron estos retos creando un marco innovador que integra la infraestructuras de la nube, periféricas y de red para ofrecer experiencias inmersivas sin fisuras.
Redefir las aplicaciones multimedia con orquestación avanzada
El equipo del proyecto CHARITY se inspiró en la necesidad creciente de la capacidad de respuesta en tiempo real de las aplicaciones multimedia. «A medida que la RA, la RV y la holografía se integran en diversos sectores, la demanda de una computación de alto rendimiento se ha disparado», señala Alessandro Bassi, coordinador del proyecto CHARITY. El objetivo principal del proyecto era redefinir la infraestructura que respalda las aplicaciones de realidad extendida (XR), lo que ofrece una solución a las limitaciones de los sistemas tradicionales en la nube. Al utilizar la computación en el borde, en CHARITY se acerca el procesamiento de datos al usuario, lo que reduce la latencia y mejora la fiabilidad del servicio. Este método garantiza que las aplicaciones de RA, RV y holografía mantengan unos estándares de alta calidad incluso con grandes cargas de datos.
Satisfacer las exigencias de las experiencias inmersivas
Uno de los puntos fuertes de CHARITY es su capacidad para gestionar eficazmente las necesidades extremas de latencia y ancho de banda. Al aprovechar las redes 5G, en el marco del proyecto se orquestan a la perfección las tareas entre la nube y los entornos periféricos, lo que disminuye significativamente las demoras. La integración de la computación en la nube y en el borde «minimiza las demoras y mejora la capacidad de respuesta, lo que garantiza la transmisión fluida de experiencias inmersivas como la formación en RV o los eventos holográficos», explica Bassi. En CHARITY también se emplea la orquestación basada en IA para predecir el tráfico de la red, lo que ajusta los recursos de forma dinámica. Esto garantiza la estabilidad de las experiencias inmersivas como las aplicaciones de RV utilizadas en industrias clave y la comunicación holográfica, incluso en condiciones de red fluctuantes.
Innovaciones tecnológicas en la orquestación de recursos
El equipo del proyecto CHARITY introdujo varias innovaciones para optimizar la orquestación de recursos. El marco incorpora técnicas cognitivas de toma de decisiones y funciones de red virtuales (VNF, por sus siglas en inglés) para permitir su ampliación bajo demanda. Aprovechando la IA, en CHARITY se optimiza la fragmentación de la red, lo que garantiza un uso eficiente de los recursos y mantiene el aislamiento entre los servicios. En CHARITY también se utilizan los principios de Zero-touch Service Management (ZSM de ETSI) para permitir la orquestación autónoma a través de la nube y los dominios periféricos. Este nivel de automatización admite una ampliación dinámica, lo que mejora el rendimiento de las aplicaciones multimedia inmersivas.
Seguridad y privacidad en el entorno XR
La seguridad y la privacidad de los datos son cruciales para las tecnologías inmersivas, sobre todo cuando se maneja información sensible. En CHARITY se emplean técnicas avanzadas de cifrado y gestión descentralizada de datos para garantizar la seguridad de los intercambios de datos en todos sus entornos integrados. «Al aplicar los principios de privacidad por diseño, el marco garantiza que los datos se procesan de forma responsable, con el consentimiento del usuario en el centro de sus operaciones», afirma Bassi. Para salvaguardar aún más la privacidad de los usuarios, en CHARITY se integran técnicas de anonimización y detección de anomalías en tiempo real, lo que garantiza una experiencia XR segura y transparente para todos los participantes.
Pruebas e impacto en el mundo real
El marco de CHARITY se sometió a pruebas exhaustivas en escenarios reales, como entrenamientos de RV y eventos holográficos. Con estas pruebas se validó su capacidad para gestionar aplicaciones multimedia de alto rendimiento con baja latencia, algo crucial para sectores como el de la sanidad y la educación. Por ejemplo, el marco ajustó dinámicamente los recursos en escenarios de formación en RV para evitar interrupciones, lo que proporcionó una experiencia fluida y fiable, compatible con aplicaciones como las simulaciones de cirugía a distancia y el desarrollo de habilidades técnicas.
Una era nueva para las tecnologías inmersivas
Se espera que con los logros de CHARITY se impulse la adopción comercial de las tecnologías XR. Al garantizar un suministro de contenidos sin fisuras y permitir la interoperabilidad entre diversas infraestructuras, en el proyecto se reducen las barreras de entrada al mercado de las tecnologías inmersivas. La información obtenida de las aplicaciones reales de CHARITY desempeñará un papel fundamental en la elaboración de las futuras normas del sector, lo que fomenta la adopción generalizada de las tecnologías XR en todos los sectores.
Palabras clave
CHARITY, holografía, computación en el borde, tecnologías XR, realidad virtual, multimedia inmersiva, realidad aumentada, computación en la nube, orquestación de redes