La innovación ética podría convertir el escepticismo en aceptación de la robótica
La robótica sirve de extensión física de la inteligencia artificial (IA), dotándola de la capacidad de influir a su entorno inmediato. Desde la automatización de tareas repetitivas hasta la mejora de operaciones complejas, la robótica contiene un inmenso potencial para impulsar la innovación en diversos sectores. El equipo del proyecto Robotics4EU, financiado con fondos europeos, se diseñó para abordar exactamente esta mezcla de emoción y desafío. «Robotics4EU es el primer proyecto que se centra estrictamente en identificar y superar las barreras no tecnológicas para impulsar el uso generalizado de la robótica en sectores como la agroalimentación, la sanidad, la inspección y el mantenimiento, así como la producción ágil», señala Lucas de Bont, coordinador del proyecto. Dichas barreras se clasificaron en aspectos de datos, jurídicos, socioeconómicos, de experiencia humana y medioambientales. «Estudiando a los ciudadanos y a los usuarios finales, intentamos asegurarnos de que se da prioridad a sus preocupaciones en el desarrollo de la robótica basada en IA, alineándolas con las necesidades y demandas de los desarrolladores», añade de Bont.
Herramienta específica para responsabilizar a la comunidad robótica europea
Un resultado importante del equipo de Robotics4EU ha sido Responsible Robotics Compass o RoboCompass. «La robótica responsable, sobre todo en sistemas basados en IA, es un ámbito emergente que carece de buenas prácticas y normas fácilmente accesibles. Para solucionarlo, la herramienta RoboCompass ayuda a los desarrolladores de robótica a conocer su situación actual, recibir hojas de ruta personalizadas y acceder a recursos para mejorar la aplicación responsable», subraya de Bont. «RoboCompass también es valioso para los investigadores que pretenden que sus conclusiones sean utilizadas por la industria, y los responsables políticos que buscan comprender los retos de la aplicación». RoboCompass realiza un seguimiento de los riesgos y las medidas de mitigación mediante casillas de verificación, haciendo visible el progreso. La facilidad para añadir nuevas listas de control mantiene la herramienta dinámica y continuamente actualizada. La flexibilidad de la herramienta permite una rápida actualización con las nuevas normativas, las mejores prácticas del sector y los resultados de la investigación. Las listas de control generadas por los usuarios también pueden adoptarse oficialmente, como se vio cuando se añadieron cuatro nuevas recomendaciones en el plazo de una semana tras el Foro Europeo de Robótica. Dicha metodología adaptativa ofrece la gran oportunidad de explotarse en otros sectores en los que las normas de integración social están poco desarrolladas.
Encuestas y talleres
Robotics4EU realizó una encuesta en línea con 1 232 respuestas de responsables políticos y 60 entrevistas en 15 países para conocer las necesidades de la comunidad robótica. Las principales preocupaciones que afectan a la adopción de la robótica son el desempleo tecnológico, la seguridad, la vigilancia, la armonización de la normativa y la falta de formación. De Bont afirma que «lograr la adopción generalizada de la robótica requiere crear redes y compartir información objetiva y comprensible para todos». Una consulta ciudadana en la que participaron 742 personas de Europa, Estados Unidos y Corea del Sur reveló una actitud positiva general hacia la robótica para facilitar y hacer más cómoda la vida. Sin embargo, entre las principales preocupaciones figuraban los usos militares y de defensa, las aplicaciones sanitarias y la robótica con IA avanzada. Los participantes también se mostraron preocupados por el aumento del desempleo y la inestabilidad del mercado laboral. La mayoría subrayó la importancia de tener en cuenta la opinión de los ciudadanos en el desarrollo y la regulación de la robótica. Para ampliar y potenciar la comunidad de la robótica responsable, se organizaron 17 talleres en línea y 4 presenciales, que contaron con 1 019 participantes. Los talleres se centraron en aspectos no tecnológicos de la sanidad, la agroalimentación, la producción ágil y la robótica de inspección y mantenimiento.
Juego de debate interactivo y exposición virtual
Otro resultado del proyecto es «TalkaBotIt», un juego de mesa de debate que evalúa la aceptación social de las soluciones robóticas. El juego ayuda a desarrolladores y usuarios finales a explorar retos y soluciones de forma colaborativa en seis temas. Además, la exposición de realidad virtual Robotics4EU muestra las mejores soluciones tecnológicas y robóticas de Europa, promoviendo la robótica responsable en diversos sectores. La herramienta gratuita ofrece una experiencia atractiva para los ciudadanos, una amplia exposición para las empresas y fomenta las colaboraciones.
Palabras clave
Robotics4EU, robótica, sanidad, robótica responsable, inteligencia artificial, inspección y mantenimiento, robots, agroalimentación, producción ágil