Avanzar hacia un mundo con edificios eficientes en materia de energía
En la actualidad, el diseño y el desarrollo de soluciones para reducir el consumo energético de los edificios es fundamental. Se necesita disponer de soluciones innovadoras que estén basadas en la adopción de técnicas eficientes en materia de energía y en la implicación activa de los ciudadanos y los ocupantes.
Marcar el camino
«El proyecto ENTROPY tenía por objeto abordar esta necesidad a partir de la integración de tecnologías que facilitan el despliegue de ecosistemas de tecnologías de la información (TI) innovadores y eficientes energéticamente para impulsar cambios de comportamiento de los usuarios finales», explica Antonio Skarmeta Gómez, coordinador del proyecto. Para ello, el ecosistema TI energético de ENTROPY ha aprovechado una oportunidad asociada con las posibilidades de una plataforma de internet de las cosas (IdC), análisis de datos masivos, recomendaciones personalizadas, juegos serios y su potencial para impulsar mejoras en cuanto a la eficiencia energética. «Los datos científicos demuestran que una gran parte del consumo energético de los edificios estaba asociado con comportamientos inadecuados. También observamos que había una ola de uso de la IdC en los edificios», añade Skarmeta Gómez.
¿Cómo funciona?
La solución se activa cuando un administrador de campaña inicia una campaña de eficiencia energética a través de la plataforma ENTROPY. A partir de ahí, especifica las áreas del edificio y tras esto recibe un conjunto de sensores para instalar en cada área. Posteriormente, se activan los sistemas de seguimiento y se almacenan los datos de forma estandarizada en el repositorio de ENTROPY. Una vez recopilados estos datos, se ofrece un paquete de servicios. El administrador de la campaña genera datos de análisis sobre comportamientos y consumo energético. A continuación, basándose en los resultados y en el perfil de cada usuario, se ofrecen servicios personalizados y se envían mensajes a cada usuario. Entonces, los usuarios finales utilizan ENTROPY a través de una aplicación personalizada o de juegos serios en sus teléfonos inteligentes. De esta forma, recibirán datos en tiempo real de los sensores y recomendaciones para llevar a cabo acciones eficientes en materia de energía.
Resultados principales
«El resultado global de ENTROPY es lo mucho que puede ahorrarse al incorporar la solución desarrollada en este proyecto». ENTROPY también mostró cómo se podía reducir el desperdicio de energía. Los avances de este proyecto han dado lugar a diversos resultados en los años posteriores a su finalización. «Se han puesto en marcha nuevas investigaciones que ayudarán a obtener conocimientos nuevos en este campo», subraya Skarmeta Gómez. Entre estas, el coordinador de ENTROPY ha recibido financiación para un nuevo proyecto PHOENIX, el cual se espera que aumente la masa específica del grupo en el campo de los edificios inteligentes, lo que a su vez incrementará todavía más su potencial para generar innovaciones. Los conocimientos técnicos del proyecto en el área de la realidad aumentada y la ludificación han hecho posible un esfuerzo colaborativo que ha permitido obtener financiación para el proyecto CONBOTS. En su investigación de una propuesta de cambio de paradigma, la iniciativa se centra en la escritura manual aumentada y el aprendizaje musical a través de la robótica. Los miembros del proyecto ENTROPY también han realizado un gran número de colaboraciones con otras instituciones europeas y, gracias a la proyección y la visibilidad que les ha dado el proyecto, muchos han publicado artículos en sus propios grupos. «El proyecto también ha desempeñado un papel fundamental en cuanto a la generación de innovaciones. El grupo de la Universidad de Murcia ha sido seleccionado para un programa de empresa semilla que comenzará a trabajar en la valorización de los controles inteligentes de los termostatos» concluye Skarmeta Gómez.
Palabras clave
ENTROPY, edificios, eficiente en materia de energía, consumo energético, cambio de comportamiento, IdC, juegos serios, ecosistema de TI, desperdicio de energía