Skip to main content
European Commission logo
polski polski
CORDIS - Wyniki badań wspieranych przez UE
CORDIS
CORDIS Web 30th anniversary CORDIS Web 30th anniversary

Automated Serious Game Scenario Generator for Mixed Reality Training

Article Category

Article available in the following languages:

Szkolenia dla służb ratunkowych i policji wkraczają w rzeczywistość mieszaną

Bazująca na połączeniu technologii rzeczywistości wirtualnej i mieszanej platforma do poważnych gier do szkolenia policjantów i ratowników już niedługo wyjdzie z fazy rozwoju. Już teraz organizacje z całej Europy planują oprzeć na niej część swoich procedur.

Liczba różnych zagrożeń, z jakimi w trakcie pracy muszą mierzyć się służby odpowiedzialne za nasze bezpieczeństwo i służby ratunkowe, jest oszałamiająca i stale rośnie wraz z postępem technologicznym i kolejnymi zmianami politycznymi. Stworzenie realnych scenariuszy szkoleniowych dla wszystkich tych zagrożeń rozsadziłoby każdy budżet: niektóre z nich są zbyt złożone i niebezpieczne, aby przetestować je w rzeczywistości. Z tego powodu badacze zwrócili swoją uwagę na poważne gry oparte na rzeczywistości wirtualnej (VR, Virtual Reality), rozszerzonej (AR, Augmented Reality) oraz ich połączeniu: rzeczywistości mieszanej (MR, Mixed Reality). Po założeniu gogli VR elementy rzeczywistości wirtualnej zaczynają mieszać się z realnymi, co otwiera przed użytkownikiem cały świat nowych możliwości. To dar niebios dla osób szkolących policjantów, ratowników medycznych i strażaków. Developerzy zaczynają dostrzegać ten potencjał, zaś firma BMT wraz z 13 partnerami z całej Europy ma nadzieję stworzyć nowy rynek, opracowując nową platformę szkoleniową AUGGMED (Automated Serious Game Scenario Generator for Mixed Reality Training). „Platforma AUGGMED powstała w bliskiej współpracy z użytkownikami końcowymi” – mówi Jenny Rainbird, koordynator projektu. „To bezpieczne, elastyczne środowisko treningowe dostępne z dowolnej lokalizacji dla wielu organów jednocześnie. Uczestnicy szkolenia mogą przyjmować różne role, co sprawia, że rozwiązanie AUGGMED jest o wiele tańsze niż tradycyjne szkolenia »na żywo«”. Platforma AUGGMED bazuje na silniku automatycznie generującym scenariusze i logikę gry zależnie od celów ustawionych przez trenera dla zespołu i pojedynczych uczestników oraz losowo generującym tłum. Dzięki temu osoba prowadząca szkolenie może zmieniać poszczególne aspekty scenariusza zależnie od potrzeb i wywoływać zdarzenia, takie jak wybuchy, ewakuacje czy pozostawione podejrzane pakunki. Trener może również monitorować postępy w trakcie sesji szkoleniowej, dostarczać informacje zwrotne i oceniać sprawność działania. System AUGGMED został przetestowany w trzech projektach pilotowych, w których udział wzięło łącznie ponad 130 profesjonalnych użytkowników. Działa w trzech trybach: podstawowej wirtualnej rzeczywistości, immersyjnej, multimodalnej rzeczywistości wirtualnej i immersyjnej rzeczywistości mieszanej. Zastosowany w nim silnik Unity jest wykorzystywany w większości istniejących produktów HoloLens. „System AUGGMED spotkał się z niezwykle pozytywnym przyjęciem, a większość jego użytkowników twierdzi, że takie narzędzia stanowią doskonałe uzupełnienie każdego szkolenia, bez względu na to, czy odbywa się ono w klasie, sztucznym środowisku czy na poligonie” – opowiada Rainbird. Droga do komercyjnego sukcesu Mimo wczesnych sygnałów świadczących o potencjalnym sukcesie, platforma AUGGMED nie jest jedynym takim rozwiązaniem, zwłaszcza w segmencie VR. Co więc odróżnia ją od innych? „My poszliśmy o krok dalej – w naszym systemie uczestnicy szkolenia mogą nawiązywać kontakt z symulowanym tłumem, a nawet podlegać działaniu ognia czy toksycznych gazów. Zachowanie tłumu, a także pożary i wybuchy, są oparte na najlepszych dostępnych modelach, co znacznie zwiększa realizm postrzegania, a tym samym immersyjność systemu” – wyjaśnia Rainbird. Ponadto system AUGGMED jest „neutralny światopoglądowo”, co oznacza, że organizacje mogą szkolić i oceniać swój personel zgodnie z własnymi potrzebami, procedurami i protokołami. Teraz, kiedy projekt zbliża się ku końcowi, zespół AUGGMED skupia się na stworzeniu planu zastosowania, w czym prym wiedzie firma Serco kierująca się zasadą „Gate Governance”. Zespół chce znaleźć odpowiedź na trzy kluczowe pytania: Jak utrzymać zaangażowanie partnerów po zakończeniu projektu? Jak nie stracić rozpędu po zakończeniu okresu finansowania? Jak przejść od prototypu do w pełni praktycznej (komercyjnej) aplikacji? Obecnie prowadzony jest ostatni etap fazy rozwoju, a testy terenowe systemu MR zaplanowano na wiosnę 2018 roku. „Zgodnie z najlepszą wiedzą naszych partnerów prototypowy system szkoleniowy MR będzie pierwszym tego typu rozwiązaniem przeznaczonym dla policjantów. Zainteresowanie ze strony rynku jest ogromne, co sprawia, że partnerzy chcą dalej rozwijać platformę AUGGMED i wypełnić lukę między prototypem a w pełni funkcjonalnym produktem komercyjnym” – podsumowuje Rainbird.

Słowa kluczowe

AUGGMED, poważna gra, wirtualna rzeczywistość, VR, rzeczywistość mieszana, MR, służby ratunkowe, policja, terroryzm, szkolenie

Znajdź inne artykuły w tej samej dziedzinie zastosowania