Descrizione del progetto
Impiegare la realtà virtuale per la manipolazione collaborativa delle progettazioni architettoniche
Gli attuali programmi di progettazione architettonica e ingegneristica permettono di plasmare con facilità e precisione progettazioni complesse e creative. Avvalendosi di applicazioni avanzate di realtà virtuale (VR), i progettisti possono percepire e interagire in maniera immersiva con le loro creazioni. Tuttavia, queste soluzioni prendono più che altro in considerazione l’aspetto estetico, trascurandone la funzionalità. Pertanto, architetti e ingegneri non possono sfruttare appieno i vantaggi offerti dalle soluzioni di realtà virtuale durante la progettazione di costruzioni complesse. Il progetto PrismArch, finanziato dall’UE, si propone di permettere la manipolazione collaborativa delle progettazioni nonché la valutazione precisa di nuove scelte di progettazione. A tale scopo, questa soluzione fonderà insieme estetica, modelli di simulazione e meta-informazioni per approdare a una presentazione contestualizzata ed esaustiva nella realtà virtuale. L’attività del progetto permetterà ad architetti e progettisti di valutare insieme i risultati delle loro decisioni, creando quindi soluzioni dal carattere universalmente ottimale.
Obiettivo
The recent past of the AEC industry is characterized by digital breakthroughs that have dramatically shaped the design process. The powerful programs that are currently available offer unlimited possibilities, allowing complex and creative designs to be modelled accurately with ease while enabling collaboration and Building Information Modeling. The realization of structurally complex constructions is an inter-disciplinary process that passes through the close collaboration of architects and engineers. By employing advanced VR applications, designers can immersively perceive and interact with the current status of their creations and realize the consequences of their decisions. Unfortunately, these solutions focus on the aesthetic aspect of architecture while ignoring the driving cause hidden behind each architectural creation, functionality, that can only be perceived through advanced simulations combined with powerful visualization. Therefore, architects and engineers that struggle to create complex constructions which abide to high functional standards cannot take full advantage of VR solutions. PrismArch aims to achieve a “prismatic blend” between aesthetics, simulation models and meta-information that can be presented in a contextualized and comprehensive manner in VR in order to allow collaborative manipulation of the design and accurate assessment of new design decisions. This achievement passes through intuitive interactions in a VR world with high-quality photorealistic graphics that satisfies the needs of all types of designers in parallel. By supporting dynamic collaboration among architects, structural and MEP engineers, PrismArch will allow them to jointly decide, preview and assess the outcome of their decisions towards a universal optimal solution. Through PrismArch, the designers will be able to experience in real-time how their decisions affect both their own and other disciplines via a discipline-specific and personalized point of view.
Campo scientifico
CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP.
CORDIS classifica i progetti con EuroSciVoc, una tassonomia multilingue dei campi scientifici, attraverso un processo semi-automatico basato su tecniche NLP.
Parole chiave
Programma(i)
Argomento(i)
Meccanismo di finanziamento
IA - Innovation actionCoordinatore
57001 Thermi Thessaloniki
Grecia