Ensayos virtuales de piezas recubiertas
Las fibras de floc, utilizadas normalmente para recubrir piezas de acero, emiten al aire partículas nocivas para la salud. Además, poseen otras desventajas, como son que su coste es elevado y que permiten menos libertad a la hora de realizar diseños. El proyecto FFLIC cooperó con una empresa italiana que se dedica a la ingeniería creativa y el diseño avanzado en el campo del transporte, y en particular en el de la automoción, para crear una tecnología de realidad virtual. Se empleó una herramienta de simulación para efectuar ensayos virtuales de productos tales como un innovador recubrimiento similar a la piel de animal creado por el propio proyecto. Esto se consiguió sin necesidad de crear prototipos físicos. En cada etapa de desarrollo del producto se repitieron los pasos de simulación y ensayo. El uso de un prototipo virtual permite detectar errores o problemas de índole ergonómica antes de que afecten al producto final. El objetivo era lograr un producto más seguro y de calidad superior y al mismo tiempo abaratar los costes de producción.