Modello di simulazione del collo dei bambini
Nonostante in passato siano state condotte molte ricerche sulla sicurezza degli adulti nei veicoli, non si può dire lo stesso per i bambini. Alla luce di questo, il progetto CHILD ha approfondito il settore delle analisi e delle regolamentazioni dei sistemi di sicurezza dei bambini e sono stati prodotti dati estremamente utili sulle lesioni dovute a incidenti reali. Inoltre, ha prodotto ricostruzioni reali e virtuali e metodi e strumenti di simulazione basati sui bambini. Nell'ambito dei metodi di simulazione, sono stati sviluppati modelli di manichini di bambini per particolari segmenti del corpo per contribuire a determinare i criteri di lesione e le curve di rischio. Un esempio è il modello di collo di bambino basato sulla geometria di un modello adulto esistente, ma adattato ad un bambino di tre anni. Il processo di adattamento era necessario per fare in modo che le dimensioni del modello ad elementi finiti somigliassero il più possibile al modello fisico. Le parti anatomiche rimodellate usando molle ammortizzatrici non lineari includevano testa, vertebre e principali legamenti. Per estrarre tessuti e ossa molli nella ricostruzione, le immagini sono state inizialmente segmentate in modo semi-automatico. Poi le varie ossa sono state separate una parte alla volta sul modello precedentemente ricostruito. Una volta riconosciute le strutture anatomiche, ogni vertebra è stata riassemblata indipendentemente ed è stata posta attenzione ad ogni processo. Grazie ad una macchina di prototipazione, è stato possibile creare un modello fisico polimerico delle ossa, che si può usare come riferimento geometrico.