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Realidad aumentada realista

En el contexto del proyecto BENOGO se empleó una nueva tecnología de interpretación basada en imágenes (IBR) para aportar una nueva perspectiva de la presencia.

El proyecto BENOGO se centró en el desarrollo de herramientas nuevas que ofrezcan a las personas la experiencia de presencia en lugares reales y posiblemente desconocidos sin tener que desplazarse verdaderamente hasta ellos. Con este fin se han desarrollado tecnologías de cámara innovadoras para permitir la visualización realista en 3D de lugares reales y posiblemente desconocidos para un observador en movimiento. Sobre la base de la tecnología de interpretación basada en imágenes (IBR), las técnicas desarrolladas permiten generar imágenes nuevas a partir de otras imágenes, no gráficos. Las técnicas IBR empleadas imitan las condiciones de iluminación de la escena real al interpretar los objetos virtuales aumentados. De este modo, los objetos virtuales que no están iluminados no se distinguirán tanto como los aumentados. La emulación de la iluminación de una escena estática, el cambio de iluminación de escenas reales y la estimación de la iluminación cambiante de escenas exteriores fueron las tres áreas principales abordadas. Todas las subtécnicas desarrolladas pueden aplicarse en sistemas interactivos de realidad aumentada en tiempo real que pueden usarse con fines de entretenimiento, educativos, incluido el diseño de prototipos y la reparación de aparatos interactivos. Se creó un prototipo de sistema de realidad aumentada que permite explorar una escena real haciendo tomas panorámicas y girando una pantalla plana montada en postes. La pantalla muestra un flujo de vídeo del mundo real con aumentaciones arbitrarias, como edificios o acontecimientos históricos. En todas las aumentaciones, las condiciones de iluminación emuladas son las de la escena real, lo que las dota de un realismo casi fotográfico. Fotografía: Usando los últimos avances en estimación de la iluminación para realidad aumentada, es posible visualizar objetos en 3D en una escena con unas características adecuadas de luz y sombra.

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