Des nouvelles du projet MEMEX: promouvoir la cohésion sociale avec une application de réalité augmentée
Le projet MEMEX a été lancé en 2019 dans le but de renforcer la cohésion sociale et d’améliorer la vie des individus et des communautés en marge de la société par le biais de récits inclusifs. En travaillant avec trois groupes menacés d’exclusion, à savoir les femmes migrantes de Barcelone, les citoyens vivant dans le 19e arrondissement de Paris et les migrants de première, deuxième et troisième génération vivant à Lisbonne, le projet a voulu donner à ces communautés les moyens de raconter leur histoire et de revendiquer leurs droits dans la société européenne.
Le pouvoir d’une application
La réalisation technologique de MEMEX est une application pour smartphone qui permet à des utilisateurs non experts de créer des récits de leurs expériences personnelles numériquement liées à la localisation géographique d’événements, de lieux ou d’objets. La réalité augmentée (RA) leur permet d’annoter n’importe quel lieu ou objet physique avec leurs souvenirs sous forme d’images numériques, de vidéos, d’enregistrements audio ou de textes. Aujourd’hui, deux ans après la fin du projet en 2022, l’impact de l’application de narration numérique se poursuit par le biais de projets européens qui ont suivi. Elle est utilisée et a été adaptée dans le cadre du projet Bauhaus of the Seas Sails, financé par l’UE, dont les activités pilotes entendent reconnecter les communautés locales à leurs plans d’eau. Elle a également bénéficié à l’écosystème RAISE, financé par le ministère italien des universités et de la recherche grâce à un investissement du plan national de relance et de résilience, qui est une composante du programme NextGenerationEU. Une des activités du projet consiste à aider les populations fragiles à accéder à des informations utiles sur l’environnement urbain par le biais de la réalité virtuelle. «Le soutien de l’UE a été fondamental au développement de la plateforme technologique et à la conception conjointe de l’application dans le cadre des projets pilotes de MEMEX», déclare Alessio Del Bue de l’Institut italien de technologie qui a coordonné le projet. C’est, selon lui, ce qui a permis d’également utiliser les résultats de MEMEX dans d’autres projets. «Cela démontre que le projet peut aller au-delà des objectifs initiaux et servir de plateforme susceptible être adoptée dans d’autres contextes.»
Mots‑clés
MEMEX, marginalisé, communauté, réalité augmentée, narration, numérique, cohésion sociale, application